Московська біржа активно готується до залучення на фондовий ринок російських розробників відеоігор. На мою думку, це логічний крок для майданчика, який шукає нові точки зростання в умовах трансформації ринку капіталу.

У межах цієї стратегії біржа вже веде переговори з профільною асоціацією відеоігор. Кілька компаній з її складу висловили зацікавленість у залученні фінансування через публічне розміщення. Частина з них, за моїми даними, має всі шанси стати якісними емітентами, здатними привернути увагу як інституційних, так і роздрібних інвесторів.

Ставка на маржинальний сектор

У Росії налічується понад 150 компаній, що спеціалізуються на розробці відеоігор. Цей бізнес вирізняється високою маржинальністю, що робить його привабливим для біржового фінансування. Світова практика підтверджує цей тезис: близько сотні подібних компаній торгуються на Варшавській біржі, 50 — на NASDAQ Stockholm, і приблизно 30 — на американських майданчиках. Для російських студій відкрите величезне поле для зростання, і біржа має намір стати каталізатором цього процесу.

Цікаво, що ігровий сегмент і блокчейн-технології вже давно перестали бути екзотикою. Нові моделі, такі як Play-to-Earn та NFT, змінюють економіку ігор, надаючи геймерам право власності на внутрішньоігрові активи. Вихід розробників на організовані торги — це не просто тренд, а закономірний етап еволюції індустрії.

Для студій біржове фінансування стає альтернативою венчурним раундам і кредитам, а інвесторам відкриває доступ до нового класу активів із високим потенціалом дохідності.

Нова рада та плани майданчика

Мосбіржа планує створити спеціалізовану раду з відеоігор у межах сектора «Ринок інновацій та інвестицій». Цей майданчик орієнтований на молоді технологічні компанії, яким складно вийти на основний ринок без додаткової підтримки. Рада стане точкою збору для майбутніх емітентів і дозволить виробити єдині підходи до оцінки студій.

Ініціатива — лише частина масштабної модернізації біржової інфраструктури. З 14 вересня майданчик розширює основну сесію до 10 годин на чотирьох ринках, додаючи інвесторам додаткову годину торгів. Крім того, влітку була запущена система на базі штучного інтелекту для виявлення угод з ознаками маніпулювання та інсайдерської торгівлі.

Конкретні імена кандидатів поки що не розкриваються, однак у складі асоціації вже є кілька компаній, які в перспективі можуть вийти на біржу.

Мій погляд: ініціатива своєчасна, але успіх залежатиме від готовності студій до прозорості та корпоративного управління. Ігрова індустрія — це не лише про креатив, а й про дисципліну, необхідну для публічного статусу. Якщо біржа зможе вибудувати міст між цими світами, ми побачимо новий цікавий клас емітентів.