Новини криптоміра

20.06.2026
02:56

Штучний інтелект Claude перевершив людей в управлінні робособакою: прорив чи тимчасова аномалія?

ии-стартап Anthropic AI

Ринок штучного інтелекту продовжує демонструвати експоненційне зростання можливостей. Цього разу компанія Anthropic представила оновлені результати експерименту Project Fetch, які ставлять під сумнів традиційну перевагу людини в інженерних завданнях. Модель Claude Opus 4.7 виконала комплекс завдань із налаштування та керування робособакою в 20 разів швидше, ніж команди досвідчених інженерів-людей.

Варто нагадати, що ще в серпні 2024 року співробітники компанії, які не мали досвіду в робототехніці, намагалися запрограмувати чотириногого робота. Тоді ШІ виступав лише в ролі помічника, що прискорював пошук рішень. Однак у новій фазі тестування Claude Opus 4.7 працював практично автономно під мінімальним контролем дослідника.

Автономна робота нейромережі

Під час експерименту модель самостійно виконала низку критично важливих операцій:

  • підключення до датчиків відео та лідару;
  • написання програми для ручного керування;
  • створення системи моніторингу маршруту робота;
  • налаштування алгоритму розпізнавання предметів.

Результати вражають: Opus 4.7 виявився в 18 разів швидшим за команду, яка використовувала попередні версії ШІ, і в 37 разів швидшим за людей, які працювали без допомоги чат-бота. При цьому нейромережа генерувала ефективніший код — його обсяг виявився в 10 разів меншим, ніж у людських команд. Це свідчить не лише про швидкість, а й про якість рішень.

Важливо зазначити, що, за заявою розробників, прогрес у робототехніці став побічним ефектом загального масштабування мовних моделей. Anthropic не впроваджувала спеціалізовані алгоритми для керування «залізом» — це відбулося природним шляхом у процесі навчання.

Не все так гладко: фізичні обмеження

Однак, незважаючи на вражаючі успіхи в програмуванні, Claude все ще має серйозні труднощі з точними фізичними діями. Модель змогла довести робота до цілі, але не впоралася із завданням акуратно підштовхнути м'яч у потрібну точку. Це потребує складного зворотного зв'язку в реальному часі, де люди поки що зберігають перевагу.

В Anthropic впевнені, що індустрія вступає в еру «фізичних ШІ-агентів». У майбутньому нейромережі зможуть використовувати стандартні інструменти та обладнання так само ефективно, як зараз вони працюють із програмним кодом. Нагадаю, що 13 червня Anthropic була змушена зупинити доступ до моделей Fable 5 та Mythos 5 через директиву уряду США в рамках експортного контролю.

Мій аналіз: Цей експеримент — це не просто технічний курйоз, а чіткий сигнал про те, що межі між цифровим і фізичним світами стираються. Однак інвесторам і розробникам варто пам'ятати: поки ШІ блискуче справляється з логічними та алгоритмічними завданнями, реальна «фізична взаємодія» залишається його ахіллесовою п'ятою. Це створює як ризики для переоцінки можливостей, так і величезні можливості для тих, хто зможе об'єднати потужність нейромереж із точною механікою.